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Cómo organizar una noche de Trivia de principio a fin

Necesitas un portátil, una TV y un pack de preguntas. Quizado hace el resto: los equipos juegan con sus propios móviles, la pantalla grande muestra cada pregunta y cada puntuación, y un solo botón hace avanzar la noche.

Todos los planes10 capítulosVídeo, 3:07
Antes de empezar

Puedes organizar una noche de Trivia en todos los planes, también en el plan gratuito Home. En Home tienes los packs gratuitos, hasta 4 móviles de jugadores y 2 inicios de partida cada 24 horas. Para una sala llena como la del vídeo (8 equipos), usa un plan de pago o la prueba de 7 días: no tienen límite de móviles. Los packs premium necesitan Starter, y jugar tu propio pack necesita Pro.

  1. Capítulo 1

    Elige tus preguntas

    En la barra lateral, haz clic en Nueva partida y luego en Trivia. Elige un pack listo para jugar en Paquetes de preguntas, o tu propio pack en Paquetes propios. Una buena noche mezcla tipos de ronda: un calentamiento fácil, una ronda de imágenes y un gran final.

  2. Capítulo 2

    Abre la sala de espera y la pantalla grande

    En Revisar y lanzar, deja Empezar ahora y haz clic en Empezar partida. Luego haz clic en Pantalla del juego en la barra superior y lleva la ventana nueva a tu TV o proyector. Muestra el código QR para unirse en letras grandes.

  3. Capítulo 3

    Los equipos se unen con el móvil

    Los jugadores escanean el código QR, escriben un nombre de equipo y ya están dentro. Sin app y sin cuenta. Cada equipo aparece en Equipos en tu panel y en la pantalla grande, así toda la sala ve quién juega.

  4. Capítulo 4

    Arranca la primera ronda

    Haz clic en Iniciar juego y luego en Iniciar: con el nombre de la primera ronda. La pregunta sale en la pantalla grande y las respuestas llegan a cada móvil. En una ronda Todos puntúan, cada equipo que acierta se lleva los puntos.

  5. Capítulo 5

    Bloquea, revela y puntúa

    Mira cómo llegan las respuestas a tu panel. Haz clic en Bloquear respuestas y luego en Revelar respuesta: la pantalla grande muestra la respuesta correcta y Quizado suma los puntos. Siguiente pregunta pasa a la siguiente. La barra espaciadora hace lo mismo.

  6. Capítulo 6

    Muestra la clasificación entre rondas

    Al final de cada ronda, la pantalla grande muestra la clasificación con los puntos que ganó cada equipo en esa ronda, y cuál es la siguiente. Deja que la sala lo celebre un momento y luego haz clic en Iniciar siguiente ronda: con el nombre de la siguiente ronda.

  7. Capítulo 7

    Cambia el ritmo con una ronda de imágenes

    Otro tipo de ronda mantiene la noche fresca. En una ronda Dedo más rápido, solo puntúa el equipo más rápido que acierta. Las preguntas con imagen muestran la imagen en la pantalla grande, y los equipos responden en el móvil.

  8. Capítulo 8

    Termina con una ronda de apuestas

    En una ronda Apuesta, cada equipo apuesta parte de sus puntos en el móvil antes de la pregunta. Haz clic en Bloquear apuestas cuando lleguen todas y luego lanza la pregunta. Si aciertan, ganan la apuesta, y si fallan, la pierden, así que el líder puede cambiar en la última pregunta.

  9. Capítulo 9

    Corona al ganador

    Después de la última pregunta, haz clic en Terminar partida. La pantalla grande muestra el podio y la Clasificación final, y cada móvil muestra la puntuación final de su equipo. Si dos equipos empatan en el primer puesto, la pantalla final ofrece Jugar un desempate.

  10. Capítulo 10

    Comparte el resumen

    Haz clic en Ver resumen para ver al ganador, la clasificación y cómo fue cada pregunta. Haz clic en Compartir para publicar los resultados, y descarga el vídeo resumen para tus redes sociales cuando esté listo. Cada partida también se guarda en Historial.

Consejos

  • Calcula unos 20 a 30 minutos por cada ronda de 10 preguntas. Tres o cuatro rondas con un descanso a mitad llenan una noche cómoda.
  • Lee cada pregunta en voz alta mientras está en pantalla. Mantiene unida a la sala y da una oportunidad justa a los equipos más lentos.
  • Guarda una ronda de apuestas para el final. Los equipos de la cola todavía pueden ganar, así que nadie se rinde antes de tiempo.
  • Anuncia los premios antes de la primera pregunta y entrégalos justo después del podio, mientras la sala todavía mira.
  • Haz una prueba corta el día antes: abre la Pantalla del juego en la TV del local y únete desde tu propio móvil.

Preguntas

¿Los jugadores necesitan una app?

No. Los jugadores se unen desde el navegador del móvil con el código QR o el código de la pantalla. Solo escriben un nombre de equipo.

¿Puede Quizado llevar la noche por mí?

Sí. En la sala de espera, haz clic en Empezar con Auto-Host. Quizado abre cada pregunta, lleva el reloj, bloquea, revela y avanza solo. No lee las preguntas en voz alta.

¿Qué pasa si dos equipos empatan en el primer puesto?

La pantalla final dice ¡Empate! y ofrece Jugar un desempate: una pregunta a muerte súbita que solo responden los equipos empatados. También puedes nombrarlos ganadores a la vez.

¿Cuántos equipos pueden jugar?

En el plan gratuito Home, hasta 4 móviles de jugadores por partida. Los planes de pago y la prueba de 7 días no tienen límite de móviles.

Plan gratis

Te toca. Tu primera noche es gratis.

El plan Home no cuesta nada: paquetes de preguntas gratis y hasta 4 móviles de jugadores. Sin tarjeta.

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