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Come condurre una serata di Sfida tra Famiglie per un gruppo numeroso (un gioco in stile Famiglie d'Italia)

Sfida tra Famiglie è il gioco per gruppi numerosi più semplice che ci sia. Dividi la sala in squadre, metti il tabellone su una TV e gestisci ogni duello, errore e furto da un solo schermo mentre la sala grida le risposte.

Tutti i piani10 capitoliVideo, 2:40
Prima di iniziare

Sfida tra Famiglie si gioca online con tutti i piani, anche con il piano gratuito Home, e i pacchetti di sondaggi gratuiti si giocano per intero. I pacchetti premium richiedono Starter, e condurre un tuo set di sondaggi richiede Pro. Giocano fino a 4 squadre, e una squadra può essere grande quanto la sala. Ti servono un portatile per il pannello di conduzione e una TV o un proiettore per il tabellone.

  1. Capitolo 1

    Scegli un pacchetto di sondaggi

    Seleziona Nuova partita nella barra laterale, poi la scheda Sfida tra Famiglie. In Pacchetti per te, scegli un pacchetto: Inizio della sfida e Vita quotidiana sono gratuiti con tutti i piani. Si apre la lobby.

  2. Capitolo 2

    Dividi la sala in squadre

    Nella lobby, seleziona la matita accanto a una squadra, oppure Aggiungi squadra per arrivare fino a 4 squadre. Sopra la lobby si apre un pannello: scrivi il Nome squadra, scegli un Colore e imposta gli Errori, cioè i tentativi sbagliati che fanno perdere il tabellone (3 è il classico). Poi seleziona Salva o Aggiungi squadra. In Impostazioni, lascia Punteggio TV per il gioco classico: una squadra controlla il tabellone, e una squadra con tre errori dà all'altra la possibilità di rubare. Le squadre grandi vanno benissimo, perché nessuno deve registrarsi.

  3. Capitolo 3

    Metti il tabellone sul grande schermo

    Seleziona Schermata di gioco nella barra in alto e trascina la finestra sulla TV o sul proiettore. La sala vede il tabellone del sondaggio, gli errori e i punteggi. Il tuo pannello di controllo resta sul portatile, e tu vedi già ogni risposta.

  4. Capitolo 4

    Trasforma i telefoni in buzzer

    Seleziona Connetti telecomando e fai scansionare il codice QR a un giocatore per squadra. Sul telefono tocca Pulsante e vede un pulsante per ogni squadra. Niente app e niente account. Preferisci decidere tu? Salta i telefoni e seleziona la squadra che ha risposto per prima. Su ogni telefono si può toccare Squadre per mostrare solo il pulsante della propria squadra, così quattro telefoni tengono una squadra ciascuno. Pulsanti (n) nella barra in alto elenca i telefoni; seleziona Rimuovi per liberarne uno bloccato.

  5. Capitolo 5

    Gestisci il duello

    Seleziona Avvia partita e leggi la domanda del sondaggio ad alta voce. La prima squadra che tocca il suo pulsante prende il controllo del tabellone, e gli altri telefoni mostrano chi è arrivato prima. Nessuno ha premuto? Scegli la squadra in Scegli chi inizia.

  6. Capitolo 6

    Rivela le risposte del sondaggio

    Quando la squadra al comando dice una risposta che è sul tabellone, selezionala. La risposta si gira sul grande schermo e i suoi punti vanno nel piatto. È il momento che la sala aspetta, quindi prenditi un attimo.

  7. Capitolo 7

    Errori e furto

    Per una risposta sbagliata, seleziona + Errore e compare la grande X rossa. Dopo il terzo errore, l'altra squadra ha un solo tentativo per rubare tutto il piatto. Segna la sua risposta se la indovina, poi assegna il round con Furto riuscito - assegna a o Furto fallito - assegna a e il nome della squadra.

  8. Capitolo 8

    Assegna il round e vai avanti

    Quando una squadra svuota il tabellone o vuoi andare avanti, seleziona Assegna il round e scegli la squadra vincente. Il resto del tabellone si gira, i punteggi si aggiornano e la domanda successiva aspetta in Scegli chi inizia.

  9. Capitolo 9

    Incorona i vincitori

    Dopo l'ultima domanda, seleziona Classifica finale. Per chiudere prima, seleziona Termina partita nella barra in alto. Il grande schermo incorona i vincitori con i punteggi finali, e Gioca ancora avvia la rivincita con le stesse squadre.

  10. Capitolo 10

    Condividi il riepilogo

    Seleziona Vedi riepilogo per aprire la partita in Cronologia, con il Vincitore, la Classifica finale e le Statistiche partita. Condividi il risultato copia un link ai risultati, così le squadre possono rivivere la serata nella chat di gruppo.

Consigli

  • Leggi ogni domanda ad alta voce con una pausa prima del duello. La corsa al buzzer è metà del divertimento.
  • Lascia che la squadra al comando si consulti, ma accetta la risposta solo dal capitano. Tiene alto il ritmo ed evita discussioni.
  • Aspetta qualche secondo prima di segnare un furto. Avvia il Timer se la squadra che ruba ci mette troppo.
  • Hai premuto la risposta o l'errore sbagliato? Seleziona Annulla nella barra in alto.
  • In una sala grande, controlla il tabellone e l'audio dall'ultima fila prima che arrivino gli ospiti. Se l'ultima fila non riesce a leggere il tabellone, usa uno schermo più grande.

Domande

Quali sono le regole di Sfida tra Famiglie?

Ogni domanda è una domanda di sondaggio, e il tabellone nasconde le risposte date più spesso dagli intervistati. Più persone hanno dato una risposta, più punti vale. Le squadre fanno punti dicendo risposte che sono sul tabellone, e vince la squadra con più punti dopo l'ultima domanda.

Quante persone possono giocare?

Fino a 4 squadre, e ogni squadra può essere grande quanto vuoi. Le squadre rispondono ad alta voce, quindi solo i buzzer hanno bisogno dei telefoni, e sono facoltativi.

Mi servono i buzzer?

No. I buzzer rendono il duello giusto in una sala rumorosa, ma puoi scegliere tu la squadra che ha risposto per prima.

Quando c'è un furto?

Con Punteggio TV e due squadre, una squadra che fa il terzo errore dà all'altra squadra un tentativo sul piatto. Con più squadre, scegli tu chi vince il round.

Posso usare le mie domande di sondaggio?

Sì. Crea un set in Domande > Sfida tra Famiglie. Scriverlo è gratis, e per condurre un tuo set serve Pro.

Come divido 50 o più persone in squadre?

Scegli il modo adatto all'evento. A un evento aziendale, forma squadre da 5 o 6 prima del giorno e mescola i reparti. A una cena, ogni tavolo è una squadra. A una serata informale, estrai i nomi da un cappello.

Possono giocare più di 4 squadre?

Una partita accoglie fino a 4 squadre, quindi con più squadre organizza un torneo. Avvia una nuova partita per ogni sfida, poi fai giocare le vincitrici in una finale. Un tabellone a eliminazione diretta va bene per 8-16 squadre. Con più squadre, gioca gironi da 4 squadre e manda in finale la squadra migliore di ogni girone. Con 3 o 4 squadre in una partita, Per squadra, per risposta fa tenere a ogni squadra i punti delle risposte che dice.

Quanto dovrebbe durare una grande serata di Sfida tra Famiglie?

Prevedi circa 90 minuti e fermati lì, perché dopo l'energia cala. Dedica 10 minuti al benvenuto, alle regole e alle squadre, un'ora alle sfide con una pausa di 5 minuti a metà, 15 minuti alla finale e gli ultimi minuti ai vincitori e alle foto. Una sfida dura circa 8-10 minuti. Per accorciarne una, seleziona Termina partita dopo qualche domanda.

La serata può finire con il Round lampo?

Sì. Se il tuo set ha domande del Round lampo, la squadra in testa gioca il round bonus dopo l'ultima domanda del tabellone. Due giocatori rispondono contro il tempo e i punti si sommano al punteggio della squadra. I passaggi sono nell'articolo «Gioca il Round lampo in Sfida tra Famiglie».

Piano gratuito

Tocca a te. La tua prima serata è gratis.

Il piano Home non costa nulla: pacchetti di domande gratuiti e fino a 4 telefoni dei giocatori. Nessuna carta richiesta.

Family Feud, Famiglie d'Italia, Jeopardy!, Rischiatutto e Name That Tune sono marchi dei rispettivi proprietari. Quizado non è affiliato ai proprietari né approvato o sponsorizzato da loro. Sfida tra Famiglie, QuizoFesta e Acchiappa la canzone sono giochi originali di Quizado.

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