QuizoFête se joue en ligne avec tous les plans, y compris le plan gratuit Home, et les tableaux gratuits se jouent en entier. Les packs premium demandent Starter, et animer un tableau que vous avez écrit vous-même demande Pro. Jusqu'à 4 équipes jouent. Les téléphones sont facultatifs et servent seulement de buzzers.
- Chapitre 1
Choisir un tableau
Sélectionnez Nouvelle partie dans la barre latérale, puis la carte QuizoFête. Sous Packs pour vous, choisissez un tableau et le lobby s'ouvre. Les bases du quiz est gratuit et prêt à jouer : cinq catégories, des indices faciles en haut, des difficiles en bas.
- Chapitre 2
Répartir la salle en équipes
Deux équipes sont prêtes. Sélectionnez le crayon à côté d'une équipe, ou Ajouter une équipe pour une troisième ou une quatrième. Un panneau s'ouvre par-dessus le lobby : saisissez le Nom de l'équipe, choisissez une Couleur, puis sélectionnez Enregistrer ou Ajouter l'équipe. Des noms drôles rendent le tableau des scores plus amusant à suivre : laissez chaque table choisir le sien.
- Chapitre 3
Choisir le déroulé de la soirée
Sous Paramètres, sélectionnez Modifier à côté de Style de jeu et choisissez Options à l'écran pour une soirée détendue où les équipes choisissent parmi les réponses affichées, ou Mode TV pour la version authentique : l'indice seul, réponses à voix haute. À côté de Mauvaises réponses, Coûtent la valeur de l'indice rend les devinettes risquées. Gardez une case Doubles mises et la Mise finale, puis sélectionnez Commencer la partie.
- Chapitre 4
Ajouter des buzzers sur téléphone, si vous voulez
Sélectionnez Connecter la télécommande dans la barre du haut et laissez un joueur scanner le QR code. Sur le téléphone, il choisit Buzzer. Un téléphone par table suffit largement. Pas de téléphones ? Guettez la première main levée et choisissez l'équipe vous-même.
- Chapitre 5
Mettre le tableau sur le grand écran
Sélectionnez Écran de jeu dans la barre du haut et déplacez la fenêtre sur la TV ou le projecteur. La salle voit les catégories. Lisez-les à voix haute, puis laissez les équipes buzzer pour le premier choix, ou sélectionnez une équipe sous Choisissez qui commence.
- Chapitre 6
Ouvrir un indice et juger la réponse
L'équipe qui a la main annonce une catégorie et une valeur, et vous sélectionnez cette case. L'indice remplit le grand écran. La première équipe qui buzze répond à voix haute. Sélectionnez Correct +600 sur sa carte, et les points tombent. Sélectionnez Retour au tableau. La case jouée s'assombrit et reçoit un anneau de la couleur de l'équipe qui l'a gagnée, et cette équipe choisit la suite.
- Chapitre 7
Une mauvaise réponse relance l'indice
Quand une équipe se trompe, sélectionnez Faux -200 sur sa carte. Avec Coûtent la valeur de l'indice, l'équipe perd les points et ne peut plus répondre à cet indice. Les autres équipes peuvent encore le voler : l'indice reste ouvert jusqu'à une bonne réponse ou jusqu'à ce que vous le révéliez.
- Chapitre 8
Tomber sur la Double mise
Seul votre tableau affiche la marque Double mise : deux petites cartes superposées dans le coin de la case. Quand une équipe tombe dessus, la salle le découvre avec une grande révélation. Demandez la mise à voix haute, saisissez-la ou choisissez Tout, puis sélectionnez Afficher l'indice. L'équipe joue seule, et Correct ajoute toute la mise.
- Chapitre 9
Jouer la Mise finale
La Mise finale s'ouvre après la dernière case. Peu de temps ? Sélectionnez Terminer la partie, puis Jouer la Mise finale maintenant. Le grand écran montre la catégorie et ce que chaque équipe peut miser, et chaque équipe écrit sa mise sur papier. Sélectionnez Révéler l'indice pour lancer le chrono de 30 secondes, puis ramassez les papiers.
- Chapitre 10
Révéler les papiers, du plus petit score au plus grand
Sélectionnez Commencer la révélation. Les équipes passent du plus petit score au plus grand, le leader en dernier. Saisissez chaque mise, puis sélectionnez Correct ou Faux. Chaque révélation s'affiche aussitôt sur le grand écran, et une seule mise audacieuse peut renverser toute la soirée.
- Chapitre 11
Couronner le gagnant
Sélectionnez Terminer la soirée. Le grand écran affiche le Gagnant et le Classement final. Sélectionnez Rejouer pour une revanche avec les mêmes équipes, ou Voir le résumé pour le récapitulatif de la soirée.
Conseils
- Lisez chaque indice à voix haute, même avec le grand écran allumé. Cela donne le rythme et laisse une vraie chance au fond de la salle.
- Marquez une courte pause après chaque indice avant d'accepter un buzz. La salle adore la course, et un faux départ est facile à juger.
- En Mode TV, les réponses sur votre panneau sont votre corrigé. Acceptez les réponses approchantes de la même façon toute la soirée, et annoncez votre règle dès le début.
- Gardez la Mise finale même pour une soirée courte. Sélectionnez Terminer la partie après quelques lignes, et la fin reste spectaculaire.
Questions
Les joueurs ont-ils besoin de l'application ou d'un compte ?
Non. Les équipes répondent à voix haute et vous jugez depuis votre panneau. Les téléphones sont facultatifs : un joueur ouvre le lien Connecter la télécommande dans un navigateur et choisit Buzzer.
Combien d'équipes peuvent jouer ?
Jusqu'à 4 équipes. Une équipe peut avoir n'importe quelle taille : une grande salle se répartit donc en quatre tables.
Quelle est la différence entre Options à l'écran et Mode TV ?
Avec Options à l'écran, le grand écran montre les réponses possibles sous chaque indice et une équipe en donne une. Avec Mode TV, le grand écran montre seulement l'indice et les équipes répondent à voix haute, comme dans l'émission.
Pourquoi ne puis-je pas activer la Mise finale ?
Le tableau n'a pas d'indice final. Ouvrez votre propre série dans l'éditeur de séries et sélectionnez Ajouter un indice final.