QuizoParty läuft online in jedem Plan, auch im kostenlosen Home-Plan, und die Gratis-Tafeln sind komplett spielbar. Premium-Pakete brauchen Starter, und für eine selbst geschriebene Tafel brauchst du Pro. Es spielen bis zu 4 Teams. Handys sind optional und dienen nur als Buzzer.
- Kapitel 1
Eine Tafel wählen
Wähle in der Seitenleiste Neues Spiel und dann die Karte QuizoParty. Wähle unter Pakete für dich eine Tafel, und die Lobby öffnet sich. Quiz-Grundlagen ist gratis und sofort spielbar: fünf Kategorien, leichte Hinweise oben, schwere unten.
- Kapitel 2
Den Raum in Teams aufteilen
Zwei Teams stehen schon bereit. Wähle den Stift neben einem Team, oder Team hinzufügen für ein drittes oder viertes. Über der Lobby öffnet sich ein Bereich: Gib den Teamname ein, wähle eine Farbe und wähle Speichern oder Team hinzufügen. Lustige Namen machen die Anzeigetafel sehenswert, also lass jeden Tisch seinen eigenen wählen.
- Kapitel 3
Festlegen, wie der Abend läuft
Wähle unter Einstellungen neben Spielweise Ändern und dann Optionen auf dem Bildschirm für einen lockeren Abend, an dem die Teams aus den Antworten auf dem Bildschirm wählen, oder den TV-Modus für das echte Erlebnis: nur der Hinweis, Antworten laut. Neben Falsche Antworten macht Kosten den Fragenwert das Raten riskant. Lass ein Feld bei Doppelte Einsätze und Finaler Einsatz an und wähle dann Spiel starten.
- Kapitel 4
Handy-Buzzer hinzufügen, wenn du willst
Wähle oben in der Leiste Fernbedienung verbinden und lass einen Spieler den QR-Code scannen. Auf dem Handy wählt er Buzzer. Ein Handy pro Tisch reicht völlig. Keine Handys? Achte auf die erste Hand in der Luft und wähle das Team selbst.
- Kapitel 5
Die Tafel auf den großen Bildschirm bringen
Wähle oben in der Leiste Spielbildschirm und zieh das Fenster auf den Fernseher oder Beamer. Der Raum sieht die Kategorien. Lies sie vor und lass die Teams um die erste Wahl buzzern, oder wähle ein Team unter Wähle, wer anfängt.
- Kapitel 6
Einen Hinweis öffnen und die Antwort werten
Das Team am Zug nennt eine Kategorie und einen Wert, und du wählst dieses Feld. Der Hinweis füllt den großen Bildschirm. Das Team, das zuerst buzzert, antwortet laut. Wähle Richtig +600 auf seiner Karte, und die Punkte landen. Wähle Zurück zur Tafel. Das gespielte Feld wird dunkel und bekommt einen Ring in der Farbe des Teams, das es gewonnen hat, und dieses Team wählt als Nächstes.
- Kapitel 7
Eine falsche Antwort gibt den Hinweis frei
Liegt ein Team falsch, wähle Falsch -200 auf seiner Karte. Mit Kosten den Fragenwert verliert das Team die Punkte und ist für diesen Hinweis gesperrt. Die anderen Teams können ihn noch stehlen, also bleibt der Hinweis offen, bis ihn jemand löst oder du ihn aufdeckst.
- Kapitel 8
Den Doppelten Einsatz treffen
Nur deine Tafel zeigt die Markierung für den Doppelten Einsatz: zwei kleine, übereinanderliegende Karten in der Ecke des Felds. Landet ein Team darauf, erfährt es der Raum mit einer großen Enthüllung. Frag laut nach dem Einsatz, gib ihn ein oder wähle Alles und dann Frage zeigen. Das Team spielt allein, und Richtig bringt den ganzen Einsatz.
- Kapitel 9
Den Finalen Einsatz spielen
Der Finale Einsatz beginnt nach dem letzten Feld. Wenig Zeit? Wähle Spiel beenden und dann Jetzt den Finalen Einsatz spielen. Der große Bildschirm zeigt die Kategorie und wie viel jedes Team setzen darf, und jedes Team schreibt seinen Einsatz auf Papier. Wähle Frage aufdecken, um die 30-Sekunden-Uhr zu starten, und sammle dann die Zettel ein.
- Kapitel 10
Die Zettel aufdecken, niedrigster Stand zuerst
Wähle Auflösung starten. Die Teams kommen mit dem niedrigsten Punktestand zuerst dran, der Spitzenreiter zuletzt. Gib jeden Einsatz ein und wähle dann Richtig oder Falsch. Jede Auflösung erscheint sofort auf dem großen Bildschirm, und ein mutiger Einsatz kann den ganzen Abend drehen.
- Kapitel 11
Den Sieger küren
Wähle Abend beenden. Der große Bildschirm zeigt den Gewinner und die Endplatzierung. Wähle Nochmal spielen für eine Revanche mit denselben Teams oder Zusammenfassung anzeigen für den Rückblick auf den Abend.
Tipps
- Lies jeden Hinweis laut vor, auch wenn der große Bildschirm läuft. Das gibt das Tempo vor und gibt den hinteren Reihen eine faire Chance.
- Mach nach jedem Hinweis eine kurze Pause, bevor du einen Buzzer annimmst. Der Raum liebt das Rennen, und ein Frühstart ist leicht zu beurteilen.
- Im TV-Modus sind die Antworten in deinem Panel dein Lösungsschlüssel. Akzeptiere knappe Antworten den ganzen Abend gleich, und sag dem Raum deine Regel am Anfang.
- Behalte den Finalen Einsatz auch an einem kurzen Abend. Wähle nach ein paar Reihen Spiel beenden, und das Finale fühlt sich trotzdem groß an.
Fragen
Brauchen die Spieler die App oder ein Konto?
Nein. Die Teams antworten laut, und du wertest in deinem Panel. Handys sind optional: Ein Spieler öffnet den Link von Fernbedienung verbinden im Browser und wählt Buzzer.
Wie viele Teams können mitspielen?
Bis zu 4 Teams. Ein Team kann beliebig groß sein, also teilt sich ein großer Raum auf vier Tische auf.
Was ist der Unterschied zwischen Optionen auf dem Bildschirm und TV-Modus?
Mit Optionen auf dem Bildschirm zeigt der große Bildschirm unter jedem Hinweis die möglichen Antworten, und ein Team nennt eine davon. Im TV-Modus zeigt der große Bildschirm nur den Hinweis, und die Teams antworten laut, wie in der Fernsehshow.
Warum kann ich den Finalen Einsatz nicht einschalten?
Die Tafel hat keinen Finalhinweis. Öffne dein eigenes Set im Set-Editor und wähle Finalhinweis hinzufügen.