QuizoFesta si gioca online con tutti i piani, anche con il piano gratuito Home, e i tabelloni gratuiti si giocano per intero. I pacchetti premium richiedono Starter, e condurre un tabellone scritto da te richiede Pro. Giocano fino a 4 squadre. I telefoni sono facoltativi e servono solo come buzzer.
- Capitolo 1
Scegli un tabellone
Seleziona Nuova partita nella barra laterale, poi la scheda QuizoFesta. In Pacchetti per te, scegli un tabellone e si apre la lobby. Le Basi del Quiz è gratuito e pronto da giocare: cinque categorie, indizi facili in alto e difficili in basso.
- Capitolo 2
Dividi la sala in squadre
Due squadre sono già pronte. Seleziona la matita accanto a una squadra, oppure Aggiungi squadra per una terza o una quarta. Sopra la lobby si apre un pannello: scrivi il Nome squadra, scegli un Colore e seleziona Salva o Aggiungi squadra. I nomi divertenti rendono il punteggio uno spettacolo, quindi lascia che ogni tavolo scelga il suo.
- Capitolo 3
Scegli come si gioca la serata
In Impostazioni, seleziona Cambia accanto a Stile di gioco e scegli Opzioni sullo schermo per una serata tranquilla in cui le squadre scelgono tra le risposte sullo schermo, o Modalità TV per l'esperienza vera: solo l'indizio, risposte ad alta voce. Accanto a Risposte sbagliate, Costano il valore dell'indizio rende rischioso tirare a indovinare. Lascia una casella di Doppie puntate e la Puntata finale, poi seleziona Inizia la partita.
- Capitolo 4
Aggiungi i buzzer sui telefoni, se li vuoi
Seleziona Connetti telecomando nella barra in alto e fai scansionare il codice QR a un giocatore. Sul telefono, sceglie Pulsante. Un telefono per tavolo basta. Niente telefoni? Guarda chi alza la mano per primo e scegli tu la squadra.
- Capitolo 5
Metti il tabellone sul grande schermo
Seleziona Schermata di gioco nella barra in alto e sposta la finestra sulla TV o sul proiettore. La sala vede le categorie. Leggile ad alta voce, poi lascia che le squadre si prenotino per la prima scelta, o seleziona una squadra in Scegli chi inizia.
- Capitolo 6
Apri un indizio e giudica la risposta
La squadra al comando dice una categoria e un valore, e tu selezioni quella casella. L'indizio riempie il grande schermo. La prima squadra che si prenota risponde ad alta voce. Seleziona Corretto +600 sulla sua scheda, e i punti arrivano. Seleziona Torna al tabellone. La casella giocata diventa scura con un anello del colore della squadra che l'ha vinta, e quella squadra sceglie la prossima.
- Capitolo 7
Una risposta sbagliata apre il rimbalzo
Quando una squadra sbaglia, seleziona Sbagliato -200 sulla sua scheda. Con Costano il valore dell'indizio, la squadra perde i punti ed è esclusa da quell'indizio. Le altre squadre possono ancora rubarlo, quindi l'indizio resta aperto finché qualcuno non indovina o tu non lo riveli.
- Capitolo 8
Trova la Doppia puntata
Solo il tuo tabellone mostra il segno della Doppia puntata: due piccole carte sovrapposte nell'angolo della casella. Quando una squadra ci capita, la sala lo scopre con una grande rivelazione. Chiedi la puntata ad alta voce, inseriscila o scegli Tutto, poi seleziona Mostra l'indizio. La squadra gioca da sola, e Corretto aggiunge tutta la puntata.
- Capitolo 9
Gioca la Puntata finale
La Puntata finale si apre dopo l'ultima casella. Poco tempo? Seleziona Termina partita, poi Gioca ora la Puntata finale. Il grande schermo mostra la categoria e quanto può puntare ogni squadra, e ogni squadra scrive la sua puntata su un foglio. Seleziona Rivela l'indizio per far partire il timer di 30 secondi, poi raccogli i fogli.
- Capitolo 10
Rivela i fogli, dal punteggio più basso
Seleziona Inizia la rivelazione. Le squadre arrivano dal punteggio più basso, chi è in testa per ultimo. Inserisci ogni puntata, poi seleziona Corretto o Sbagliato. Ogni rivelazione compare subito sul grande schermo, e una puntata coraggiosa può ribaltare tutta la serata.
- Capitolo 11
Incorona i vincitori
Seleziona Chiudi la serata. Il grande schermo mostra il Vincitore e la Classifica finale. Seleziona Gioca ancora per una rivincita con le stesse squadre, o Vedi riepilogo per il resoconto della serata.
Consigli
- Leggi ogni indizio ad alta voce, anche con il grande schermo acceso. Dà il ritmo e dà una possibilità anche al fondo della sala.
- Fai una breve pausa dopo ogni indizio prima di accettare una prenotazione. La sala adora la corsa, e una falsa partenza è facile da giudicare.
- In Modalità TV, le risposte sul tuo pannello sono la tua soluzione. Accetta le risposte simili sempre allo stesso modo per tutta la serata, e spiega la tua regola alla sala all'inizio.
- Tieni la Puntata finale anche in una serata breve. Seleziona Termina partita dopo qualche riga, e il finale resta grandioso.
Domande
I giocatori hanno bisogno dell'app o di un account?
No. Le squadre rispondono ad alta voce e tu giudichi dal pannello. I telefoni sono facoltativi: un giocatore apre il link di Connetti telecomando nel browser e sceglie Pulsante.
Quante squadre possono giocare?
Fino a 4 squadre. Una squadra può essere grande quanto vuoi, quindi una sala piena si divide in quattro tavoli.
Che differenza c'è tra Opzioni sullo schermo e Modalità TV?
Con Opzioni sullo schermo, il grande schermo mostra le risposte possibili sotto ogni indizio e una squadra ne dice una. Con Modalità TV, il grande schermo mostra solo l'indizio e le squadre rispondono ad alta voce, come nel programma televisivo.
Perché non posso attivare la Puntata finale?
Il tabellone non ha un indizio finale. Apri il tuo set nell'editor e seleziona Aggiungi un indizio finale.