Zacznij za darmo
Gry TriviaRodzinne StarcieQuizoPartyTerritoryPrice CheckZłap tę melodięMuzyczne BingoWszystkie gry
Dla kogo Quizado dla lokaliZapełnij spokojny wieczórZdobądź stałych gościPromuj swój lokalProwadź z własną obsługąDJ-e i prowadzącyIntegracja zespołuEdukacjaDomy opiekiW domu
FunkcjeCennik
Zasoby BlogPytania quizoweCentrum pomocyPorównajJak prowadzićDarmowe oprogramowanie do quizów
Pobierz aplikacje
Język
Stwórz quiz

Jakich typów pytań mogę używać w Quizado Trivia?

Każde pytanie w pakiecie Trivia ma typ. Typ decyduje, co drużyny widzą i robią na telefonach oraz jak pytanie jest punktowane. Możesz go zmienić w każdej chwili.

Każdy plan

Napisy są w filmie.

Zanim zaczniesz

Każdy typ pytania napiszesz na każdym planie, także na Home. Napisane przez Ciebie głosowanie publiczności działa od planu Starter. Aby poprowadzić grę pakietem z pytaniami napisanymi przez Ciebie, potrzebujesz planu Pro lub Business.

  1. Wybierz typ w edytorze pytań

    W edytorze pakietu kliknij Napisz nowe pytanie. Wiersz Typ pytania na górze pokazuje wszystkie typy. Kliknij jeden, a edytor pokaże pola tego typu.

  2. Zagraj pakietem, aby zobaczyć każdy typ na telefonie

    Kliknij Użyj w grze: otworzy się poczekalnia. Drużyny dołączają i odpowiadają na telefonach. Kolejne kroki pokazują, jak wygląda telefon przy każdym typie.

  3. Wielokrotny wybór: jedno stuknięcie

    Wielokrotny wybór ma jedną poprawną odpowiedź. Telefon pokazuje opcje, a drużyna stuka jedną.

  4. Wybierz kilka: zaznacz odpowiedzi

    Przy Wybierz kilka zaznaczasz w edytorze każdą poprawną odpowiedź. Na telefonie drużyna zaznacza jedną lub więcej opcji, a każde zaznaczenie wysyła się samo. Drużyna może zmieniać zaznaczenia, dopóki odpowiedzi się nie zamkną. Drużyny mogą dostać część punktów. W rundzie Najszybszy palec albo Wyścig buzzera pierwsze wysłanie jest ostateczne, więc drużyna stuka Zatwierdź.

  5. Wygrywa większość: punktuje popularny wybór

    Wygrywa większość nie ma poprawnej odpowiedzi. Telefon pokazuje opcje jak przy pytaniu wielokrotnego wyboru. Punktuje odpowiedź, którą wybrało najwięcej drużyn.

  6. Liczba: zgadnij liczbę

    Przy typie Liczba wpisujesz Poprawna wartość i wybierasz opcję w sekcji Zasada punktacji, na przykład Najbliżej, ale nie więcej. W sekcji Gracze odpowiadają za pomocą wybierz Suwak albo Klawiatura. Na telefonie drużyna przesuwa suwak albo wpisuje liczbę na klawiaturze. Odpowiedź wysyła się sama, a drużyna może ją zmieniać, dopóki odpowiedzi się nie zamkną. W rundzie Najszybszy palec albo Wyścig buzzera pierwsze wysłanie jest ostateczne, więc drużyna stuka Zablokuj odpowiedź. Suwak i klawiatura mają ten sam formularz: po zmianie wartość i zasada punktacji zostają. Zapis jest wyłączony, dopóki nie wpiszesz wartości; 0 liczy się, gdy je wpiszesz.

  7. Kolejność: ułóż rzeczy po kolei

    Pytanie typu Kolejność ma od 3 do 6 pozycji, każda z polem Wartość. Na telefonie drużyna przeciąga pozycje we właściwej kolejności. Kolejność wysyła się sama, a drużyna może ją zmieniać, dopóki odpowiedzi się nie zamkną. Każda pozycja na właściwym miejscu daje punkty.

  8. Otwarte: wpisz albo narysuj odpowiedź

    Przy Otwarte drużyna wpisuje odpowiedź na telefonie. Odpowiedź wysyła się w trakcie pisania, a drużyna może ją zmieniać, dopóki odpowiedzi się nie zamkną. Po zablokowaniu odpowiedzi oceniasz w panelu sterowania każdą odpowiedź jako poprawną albo błędną, przed odsłonięciem. W pytaniu otwartym włącz Pozwól drużynom rysować zamiast pisać. Telefon pokazuje płótno. Drużyna rysuje, rysunek wysyła się po każdej kresce, a Ty oceniasz rysunek w panelu sterowania.

Wskazówki

  • Przy Głosowanie publiczności widzowie wybierają odpowiedź na żywo, więc nie ma poprawnej odpowiedzi. Potrzebne są telefony na widowni, a nie tylko telefony drużyn.
  • Złap tę melodię odtwarza fragment utworu, a drużyny wybierają tytuł. Błędne tytuły są dobierane za Ciebie.
  • Wypełnij Oczekiwana odpowiedź w pytaniu otwartym. Widzisz ją podczas oceniania.
  • Zanim zapiszesz pytanie, wybierz Łatwy, Średni albo Trudny w sekcji Poziom trudności.
  • W rundzie Wyścig buzzera przy pytaniu otwartym najpierw wciska się przycisk: drużyna, która go wcisnęła, ma 20 sekund na wpisanie. Błędna odpowiedź oddaje przycisk.
  • Pytanie Wygrywa większość działa według swojej rundy: w rundzie Zakład drużyny obstawiają, a w rundzie Eliminacje odpada drużyna, która wybrała mniej popularną odpowiedź.

Pytania

Kiedy Wybierz kilka daje część punktów?

W rundach Wszyscy punktują i Zakład. W rundach Wyścig buzzera, Najszybszy palec i Eliminacje drużyna musi zaznaczyć każdą poprawną odpowiedź, aby dostać punkty.

Czy bonus za szybkość liczy się przy pytaniu typu liczba, kolejność lub otwartym?

Nie w pytaniu typu liczba ani kolejność: liczba punktuje według bliskości, kolejność według elementów na właściwym miejscu. Odpowiedzi otwarte dostają go jak odpowiedzi wielokrotnego wyboru, w typach rund, które go dają.

Czy mogę później zmienić typ pytania?

Tak. Otwórz pytanie w edytorze pakietu i wybierz inny typ. Reszta pytania zostaje.

Family Feud, Familiada, Jeopardy!, Va Banque i Name That Tune są znakami towarowymi ich właścicieli. Quizado nie jest powiązane z ich właścicielami ani przez nich popierane czy sponsorowane. Rodzinne Starcie, QuizoParty i „Złap tę melodię” to własne gry Quizado.