Produkt
Funkcje
Dla lokali
Zapełnij spokojny wieczórZdobądź stałych gościPromuj swój lokalProwadź z własną obsługą
Rozwiązania
Budowanie zespołuDJ-e i konferansjerzyEdukacjaPlacówki opieki dla seniorówCennik
Gry
TriviaRodzinne StarcieQuizoPartyTerritoryZłap tę melodięMuzyczne Bingo
Zasoby
BlogPytania quizoweCentrum pomocyPorównaj
Wypróbuj za darmoPobierz aplikacje
Język
Poprowadź wieczór

Jak prowadzić lobby: kod, QR i drużyny

W lobby sala dołącza przed pierwszym pytaniem. Udostępniasz kod, patrzysz, jak przychodzą drużyny, i startujesz grę, gdy sala jest gotowa.

Każdy plan

Napisy są w filmie.

Zanim zaczniesz

Lobby działa na każdym planie, także na darmowym planie Home. Na Home do gry może dołączyć do 4 telefonów graczy. Płatne plany i 7-dniowy okres próbny nie mają limitu telefonów. Najpierw rozpocznij wieczór Trivia, żeby lobby było otwarte.

  1. Udostępnij kod i link

    Sala po lewej pokazuje kod pod Drużyny dołączają na, a pod nim link do dołączenia. Kliknij przycisk kopiowania obok linku, aby wysłać go na czat grupowy. Kod jest też na górnym pasku obok Kod dla graczy:.

  2. Pokaż kod QR na dużym ekranie

    Kliknij Ekran gry na górnym pasku i przenieś okno na telewizor. Pokazuje kod QR do dołączenia i drużyny, które przychodzą. W trakcie gry kliknij Wyróżnij QR, aby pokazać kod QR na pełnym ekranie spóźnionym.

  3. Zdecyduj, kto może założyć drużynę

    W sekcji Ustawienia kliknij Zmień obok Nowe drużyny i wybierz, co się dzieje, gdy drużyna przychodzi po starcie: Wpuszczaj od razu, Pytaj w trakcie gry albo Zawsze pytaj.

  4. Patrz, jak drużyny dołączają

    Każda drużyna pojawia się w sali, gdy dołączy. Gdy kapitan wpuści członka drużyny, panel to pokazuje, na przykład Sam dołączył do drużyny Quiz Wizards (zatwierdzone przez kapitana).

  5. Rozpocznij grę

    Kliknij Rozpocznij grę w prawym dolnym rogu albo naciśnij spację. Otworzy się zapowiedź pierwszej rundy. Kliknij Rozpocznij: z nazwą rundy, aby pokazać pierwsze pytanie.

Wskazówki

  • Aby kliknąć Rozpocznij grę, potrzebujesz co najmniej jednej drużyny. Z Niech Quizado poprowadzi w sekcji Jak to przebiega możesz zacząć, zanim ktokolwiek dołączy: Auto-Host czeka na ekranie dołączania, aż przyjdzie pierwsza drużyna.
  • Aby zmienić na dzisiejszy wieczór limit czasu rundy, karę, punkty za szybkość, wyświetlanie wyników albo dźwięki na telefonach, kliknij Zmień obok Zasady rund w sekcji Ustawienia i wybierz rundę. Pakiet zachowuje swoje ustawienia, więc działa to także z pakietem z katalogu.
  • W sekcji Sprawdź grę kliknij Pokaż kolejność rund, aby przed startem sprawdzić typ, czas i punkty każdej rundy.
  • Aby zamknąć lobby bez grania, kliknij Zakończ grę na górnym pasku. Aby zagrać je innego wieczoru, kliknij Zaplanuj na później.

Pytania

Co, jeśli mój lokal ma słowo do dołączania?

Wtedy lobby pokazuje to słowo jako nagłówek, a sześciocyfrowy kod na górnym pasku. Gracze mogą użyć jednego albo drugiego.

Czy mogę usunąć drużynę z lobby?

Tak. Kliknij menu obok drużyny w sali i wybierz Usuń drużynę. Quizado najpierw prosi o potwierdzenie.

Co się dzieje, gdy ktoś dołącza później?

To zależy od ustawienia Nowe drużyny. Przy Pytaj w trakcie gry albo Zawsze pytaj baner prosi cię, żeby wpuścić drużynę albo ją odrzucić.

Family Feud, Familiada, Jeopardy!, Va Banque i Name That Tune są znakami towarowymi ich właścicieli. Quizado nie jest powiązane z ich właścicielami ani przez nich popierane czy sponsorowane. Rodzinne Starcie, QuizoParty i „Złap tę melodię” to własne gry Quizado.

Jak prowadzić lobby: kod, QR i drużyny | Pomoc Quizado