Napisy są w filmie.
To działa na każdym planie. Darmowy plan Home wpuszcza do 4 telefonów graczy na grę, więc piąty telefon nie dołączy. Płatne plany i 7-dniowy okres próbny nie mają limitu telefonów. Najpierw rozpocznij wieczór Trivia, aby lobby było otwarte.
Wybierz, kto potrzebuje twojej zgody
W lobby, w sekcji Nowe drużyny, wybierz Wpuszczaj od razu, Pytaj w trakcie gry albo Zawsze pytaj. Przy Pytaj w trakcie gry drużyny, które dołączą przed startem, od razu pojawiają się w sekcji Drużyny.
Wpuść członka drużyny
Gdy gracz prosi o dołączenie do istniejącej drużyny, kapitan może zatwierdzić to na swoim telefonie. Ty też widzisz prośbę na górze panelu. Kliknij Wpuść.
Wpuść spóźnioną drużynę
Spóźnione drużyny dołączają tym samym kodem. Gdy gra już trwa, nowa drużyna czeka przy wejściu. Kliknij Wpuść. Drużyna zaczyna z 0 punktami.
Odrzuć drużynę
Kliknij Odrzuć, aby nie wpuścić drużyny lub gracza. Ich telefon pokaże, że prowadzący ich nie wpuścił, więc mogą cię zapytać i spróbować ponownie.
Usuń drużynę
W sekcji Wyniki kliknij x w wierszu drużyny. Przeglądarka poprosi o potwierdzenie. Kliknij OK, a drużyna opuści grę.
Wskazówki
- Gdy czeka kilka próśb, baner pokazuje najpierw najstarszą.
- Gdy kapitan wpuści członka drużyny, panel to pokaże: "zatwierdzone przez kapitana".
- Gdy Auto-Host jest włączony, nowe drużyny i gracze wchodzą sami. Gdy wrócisz, panel pokaże, kogo Auto-Host wpuścił pod twoją nieobecność.
Pytania
Czy drużyna może dołączyć po starcie gry?
Tak. Skanuje ten sam kod QR albo wpisuje ten sam kod. Przy domyślnym ustawieniu Pytaj w trakcie gry wpuszczasz ją jednym kliknięciem. Zaczyna z 0 punktami.
Kto zatwierdza gracza, który dołącza do istniejącej drużyny?
Kapitan drużyny na swoim telefonie albo ty w panelu sterowania. Każde z was może wpuścić gracza albo go odrzucić.
Co się dzieje z punktami usuniętej drużyny?
Znikają razem z drużyną. Drużyna znika z tablicy wyników i klasyfikacji, a jej telefony wypadają z gry.