Product
Functies
Oplossingen
Bar TriviaTeambuildingDJs & entertainersOnderwijsWoonzorglocatiesPrijzen
Spellen
Trivia5 tegen 5WaagstukName That TuneMusic Bingo
Bronnen
BlogTrivia VragenHelpcentrumVergelijken
Probeer gratisApps downloaden
Taal
Spelshows en muziek

Wat zijn rondes Inzet, Buzzerrace, Snelste vinger, Afvalronde en Meerderheid beslist?

Elke Trivia-ronde heeft een rondetype. Dat bepaalt wie mag antwoorden en wie scoort. Je kiest het per ronde in de pakketbouwer, dus één avond kan meerdere types mengen.

Elk abonnement

De ondertitels staan in de video.

Voordat je begint

Elk rondetype kies je gratis met elk abonnement, ook met het gratis Home-abonnement. Music Bingo-rondes kun je met elk abonnement opslaan, maar spelen vraagt Business. Je hebt een Trivia-pakket met minstens één ronde nodig.

  1. Open de ronde-instellingen

    Klik in de zijbalk op Vragen en klik op Bewerken bij je pakket. Kies een ronde en klik op Ronde-instellingen bewerken. Het venster Ronde-instellingen opent.

  2. Vergelijk de rondetypes

    Buzzerrace: het eerste team dat drukt, mag antwoorden. Snelste vinger: iedereen antwoordt, en het snelste goede antwoord wint de punten. Iedereen scoort: elk team dat goed antwoordt, scoort.

  3. Meerderheid beslist en Afvalronde

    Meerderheid beslist: het vaakst gekozen antwoord scoort. Afvalronde: een fout antwoord of geen antwoord beëindigt de ronde voor dat team. Het verliest geen punten.

  4. Kies Inzet

    Klik op Inzet: teams zetten punten in voordat ze antwoorden. Een goed antwoord wint de inzet, een fout antwoord verliest hem. De Inzetregels verschijnen eronder.

  5. Stel de inzetregels in

    Kies onder Inzet gebaseerd op voor % van vraagpunten of % van totaalscore: het maximum dat een team kan inzetten. Kies of Teams die nooit inzetten, kunnen hun automatische inzet verliezen, en stel een Tijdslimiet voor inzetten of Geen limiet in.

  6. Sla de ronde op

    Klik op Opslaan. De ronde speelt met het nieuwe type de volgende keer dat je een spel met dit pakket start.

Tips

  • In een Buzzerrace met een timer en automatisch vergrendelen heeft het team dat drukt 10 seconden om te antwoorden. Is de tijd op, dan telt dat als fout antwoord.
  • Onder Fout antwoord kan een Buzzerrace na een fout antwoord Heropenen voor anderen of Ga naar volgende vraag.
  • Bij Snelste vinger sluit een goed antwoord de vraag niet. De vraag blijft open voor elk team, en het eerste goede antwoord wint.
  • Een team dat de inzettijd mist, speelt toch mee, voor een kleine automatische inzet.

Vragen

Kan één spel rondetypes mengen?

Ja. Het rondetype hoort bij de ronde, dus elke ronde in een pakket kan een ander type gebruiken.

Wat gebeurt er als de inzettijd op is?

De inzetten worden vergrendeld. Een team dat niet inzette, speelt voor zijn automatische inzet.

Zien spelers het rondetype?

Ja. De spelerstelefoons en het grote scherm tonen de regels van de ronde, bijvoorbeeld dat het vaakst gekozen antwoord wint.

Wat zijn rondes Inzet, Buzzerrace, Snelste vinger, Afvalronde en Meerderheid beslist? | Quizado