Die Untertitel sind im Video.
Jeden Rundentyp kannst du mit jedem Plan kostenlos wählen, auch mit dem kostenlosen Home-Plan. Music-Bingo-Runden lassen sich mit jedem Plan speichern, zum Spielen brauchst du aber Business. Du brauchst ein Trivia-Paket mit mindestens einer Runde.
Rundeneinstellungen öffnen
Klicke in der Seitenleiste auf Fragen und bei deinem Paket auf Bearbeiten. Wähle eine Runde und klicke auf Rundeneinstellungen bearbeiten. Das Fenster Rundeneinstellungen öffnet sich.
Rundentypen vergleichen
Buzzer-Rennen: Das Team, das zuerst buzzert, darf antworten. Schnellster Finger: Alle antworten, und die schnellste richtige Antwort holt die Punkte. Alle punkten: Jedes Team mit richtiger Antwort punktet.
Mehrheit entscheidet und K.-o.-Runde
Mehrheit entscheidet: Die am häufigsten gewählte Antwort punktet. K.-o.-Runde: Eine falsche oder fehlende Antwort beendet die Runde für dieses Team. Es verliert keine Punkte.
Einsatz wählen
Klicke auf Einsatz: Die Teams setzen Punkte, bevor sie antworten. Eine richtige Antwort gewinnt den Einsatz, eine falsche verliert ihn. Darunter erscheinen die Einsatzregeln.
Einsatzregeln festlegen
Wähle unter Einsatz basiert auf % der Fragenpunkte oder % der Gesamtpunktzahl: das Höchste, was ein Team setzen kann. Leg fest, ob Teams, die nie setzen, können ihren automatischen Einsatz verlieren, und stell ein Zeitlimit für Einsätze oder Kein Limit ein.
Runde speichern
Klicke auf Speichern. Die Runde läuft mit ihrem neuen Typ, wenn du das nächste Mal ein Spiel mit diesem Paket startest.
Tipps
- Bei einem Buzzer-Rennen mit Timer und automatischem Sperren hat das Team, das buzzert, 10 Sekunden zum Antworten. Läuft die Zeit ab, zählt das als falsche Antwort.
- Unter Falsche Antwort kann ein Buzzer-Rennen nach einer falschen Antwort Für andere wieder öffnen oder Zur nächsten Frage gehen.
- Bei Schnellster Finger schließt eine richtige Antwort die Frage nicht. Die Frage bleibt für jedes Team offen, und die erste richtige Antwort gewinnt.
- Ein Team, das das Zeitfenster zum Setzen verpasst, spielt trotzdem, mit einem kleinen automatischen Einsatz.
Fragen
Kann ein Spiel Rundentypen mischen?
Ja. Der Rundentyp gehört zur Runde, also kann jede Runde in einem Paket einen anderen Typ haben.
Was passiert, wenn die Zeit zum Setzen abläuft?
Die Einsätze werden gesperrt. Ein Team, das nicht gesetzt hat, spielt um seinen automatischen Einsatz.
Sehen die Spieler den Rundentyp?
Ja. Die Spieler-Handys und der große Bildschirm zeigen die Regeln der Runde, zum Beispiel dass die am häufigsten gewählte Antwort gewinnt.