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Was sind Einsatz-, Buzzer-Rennen-, Schnellster-Finger-, K.-o.- und Mehrheit-entscheidet-Runden?

Jede Trivia-Runde hat einen Rundentyp. Er bestimmt, wer antworten darf und wer punktet. Du wählst ihn pro Runde im Paket-Editor, so kann ein Abend mehrere Typen mischen.

Jeder Tarif

Die Untertitel sind im Video.

Bevor du anfängst

Jeden Rundentyp kannst du mit jedem Tarif kostenlos wählen, auch mit dem kostenlosen Home-Tarif. Musik-Bingo-Runden lassen sich mit jedem Tarif speichern, zum Spielen brauchst du aber Pro oder Business. Du brauchst ein Trivia-Paket mit mindestens einer Runde.

  1. Rundeneinstellungen öffnen

    Klicke auf Bibliothek, dann auf Meine und bei deinem Paket auf Bearbeiten. Wähle eine Runde und klicke auf Rundeneinstellungen bearbeiten. Das Fenster Rundeneinstellungen öffnet sich.

  2. Rundentypen vergleichen

    Buzzer-Rennen: Das Team, das zuerst buzzert, darf antworten. Schnellster Finger: Alle antworten, und die schnellste richtige Antwort holt die Punkte. Alle punkten: Jedes Team mit richtiger Antwort punktet.

  3. Mehrheit entscheidet und K.-o.-Runde

    Mehrheit entscheidet: Die am häufigsten gewählte Antwort punktet. K.-o.-Runde: Eine falsche oder fehlende Antwort beendet die Runde für dieses Team. Es verliert keine Punkte.

  4. Einsatz wählen

    Klicke auf Einsatz: Die Teams setzen Punkte, bevor sie antworten. Eine richtige Antwort gewinnt den Einsatz, eine falsche verliert ihn. Darunter erscheinen die Einsatzregeln.

  5. Einsatzregeln festlegen

    Wähle unter Einsatz basiert auf % der Fragenpunkte oder % der Gesamtpunktzahl: das Höchste, was ein Team setzen kann. Stell dann ein Zeitlimit für Einsätze oder Kein Limit ein.

  6. Runde speichern

    Klicke auf Speichern. Die Runde läuft mit ihrem neuen Typ, wenn du das nächste Mal ein Spiel mit diesem Paket startest.

Tipps

  • In einem Buzzer-Rennen mit Timer und automatischer Sperre hat das Team mit dem Buzzer 10 Sekunden zum Antworten, bei einer offenen Frage 20 Sekunden zum Tippen. Läuft die Zeit ab, zählt das als falsche Antwort.
  • Unter Falsche Antwort kann ein Buzzer-Rennen nach einer falschen Antwort Für andere wieder öffnen oder Zur nächsten Frage gehen.
  • Jede Frage im Buzzer-Rennen beginnt mit einem 5-Sekunden-Countdown. Die Handys zeigen Als Nächstes: Buzzer-Frage und der große Bildschirm Handys raus. Macht euch bereit. Noch zeigt kein Bildschirm die Frage. Frage und Buzzer kommen gleichzeitig, und erst dann startet die Antwortzeit.
  • Wenn eine falsche Antwort den Buzzer wieder öffnet, bleibt die Frage auf dem Bildschirm und die Buzzer öffnen nach 3 Sekunden wieder. Das Team mit der falschen Antwort bleibt bei dieser Frage draußen.
  • Bei Schnellster Finger schließt eine richtige Antwort die Frage nicht. Die Frage bleibt für jedes Team offen, und die erste richtige Antwort gewinnt.
  • Ein Team, das das Zeitfenster zum Setzen verpasst, spielt trotzdem, mit einem kleinen automatischen Einsatz. Diesen gewinnt es bei einer richtigen Antwort und verliert ihn bei einer falschen, wie jeden Einsatz.
  • Eine teilweise richtige Antwort in einer Einsatz-Runde gewinnt ihren Anteil am Einsatz. Auch bei einer Mehrheitsfrage in einer Einsatz-Runde gewinnt der Einsatz, wenn die Antwort die meistgewählte ist.
  • Die Teams wählen ihren Einsatz auf dem Handy, und der Einsatz wird sofort gesendet. Ein Team kann seinen Einsatz ändern, bis du die Einsätze schließt.

Fragen

Kann ein Spiel Rundentypen mischen?

Ja. Der Rundentyp gehört zur Runde, also kann jede Runde in einem Paket einen anderen Typ haben.

Was passiert, wenn ein Team tippt, bevor der Buzzer frei ist?

Es wird nichts gesendet und es kostet nichts. Das Handy zeigt Noch nicht, und das Team tippt erneut, sobald der Button golden wird. Dein Panel zeigt Buzzer öffnet in mit demselben Countdown.

Was passiert, wenn die Zeit zum Setzen abläuft?

Die Einsätze werden gesperrt. Ein Team, das nicht gesetzt hat, spielt um seinen automatischen Einsatz: gewonnen, wenn die Antwort stimmt, verloren, wenn nicht.

Sehen die Spieler den Rundentyp?

Ja. Die Spieler-Handys und der große Bildschirm zeigen die Regeln der Runde, zum Beispiel dass die am häufigsten gewählte Antwort gewinnt.

Family Feud, Familien-Duell, Jeopardy! und Name That Tune sind Marken ihrer jeweiligen Inhaber. Quizado steht in keiner Verbindung zu ihnen und wird von ihnen weder unterstützt noch gesponsert. Familien-Showdown, QuizoParty und Fang den Song sind eigene Spiele von Quizado.